游戲化的觀眾感受使用獎(jiǎng)勵(lì)所有權(quán)。音樂Gala Music 通過區(qū)塊鏈技術(shù)加深藝術(shù)家/粉絲關(guān)系,音樂產(chǎn)業(yè)再次發(fā)生變化。這種說法幾十年來一直在推進(jìn),隨著這種說法的推進(jìn), Napster、Kazaa 和 Myspace 的出現(xiàn),在 2000 年代初變得不那么重要,直到最后接受 Apple Music、Spotify 以及其他數(shù)字流媒體的出現(xiàn)。現(xiàn)在,音樂產(chǎn)業(yè)似乎準(zhǔn)備實(shí)現(xiàn)另一個(gè)飛躍——這次是在粉絲互動(dòng)和粉絲參與領(lǐng)域。Gala Music 是一家定位為該領(lǐng)域管理者的企業(yè),這是其總公司 Gala Games 其分公司通過區(qū)塊鏈技術(shù)為觀眾和藝術(shù)家?guī)砹藦?qiáng)烈的感受,企業(yè)正在迅速獲得建立下一代音樂平臺的動(dòng)力。 。Gala Music 和 Gala Film 首席執(zhí)行官 (CEO) Sarah Buxton (Bux) 在 最近的一次談話。 “它允許藝術(shù)家深入了解他們的粉絲是誰,這樣他們就可以建立定制的鼓勵(lì)、內(nèi)容和體驗(yàn)作為獎(jiǎng)勵(lì)制度?!巴ㄟ^創(chuàng)建一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),藝術(shù)家可以以更互動(dòng)的方式控制、貨幣化和與粉絲群體互動(dòng),Gala Music 正在提高我們對粉絲、藝術(shù)家及其音樂關(guān)系的看法。Gala Music 它是一個(gè)分散的音樂平臺 25,000 支持一個(gè)節(jié)點(diǎn)(并非所有節(jié)點(diǎn)都已啟動(dòng),因?yàn)槠髽I(yè)目前正處于代幣發(fā)布的初級階段),根據(jù) Bux 稱,工作原理與需要曲目的電唱機(jī)相同。 布克斯說:“然后,曲目被放在播放器(節(jié)點(diǎn))上。當(dāng)這兩件事放在一起時(shí),音樂可以被觀眾和流媒體免費(fèi)欣賞。”。觀眾除了有播放器節(jié)點(diǎn)外,還可以選擇購買曲目,這有助于促進(jìn)新的“聽即賺”經(jīng)濟(jì)。 如果你碰巧是一首特定歌曲的曲目所有者和/或播放器所有者(每次播放音樂),你都會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。布克斯說:“這就是系統(tǒng)的工作原理。 “每個(gè)人都在一起工作,藝術(shù)家先得到報(bào)酬是不尋常的。 藝術(shù)家在出售曲目時(shí)獲得報(bào)酬,然后曲目所有者獲得獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)樗麄冊试S別人播放他們現(xiàn)在擁有的音樂?!巴ㄟ^這種模式,Gala 希望觀眾能進(jìn)入生態(tài)系統(tǒng),找到全新的藝術(shù)家,以舒適的水平參與社區(qū)。布克斯說:“你可以作為觀眾進(jìn)來,也可以通過購買他們的曲目來參與藝術(shù)家的職業(yè)生涯?!? “CD 和唱片遇到了更深刻的物品。 你有你的所有權(quán)等級,但是因?yàn)樗袛?shù)字足跡,很多其他人都可以玩它。 所以,作為所有者,你會(huì)受益的。這就是獎(jiǎng)勵(lì)的來源。作為粉絲、數(shù)字曲目觀眾或數(shù)字曲目所有者,您可以生成并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)可以表現(xiàn)為日常生活感受,如音樂會(huì)和票務(wù)瀏覽,或與藝術(shù)家的實(shí)際互動(dòng) 。巴克斯說:“去年夏天,我們在洛杉磯的斯努比大院為所有購買并持有一定數(shù)量內(nèi)容的人舉行了野餐。”。 “這是現(xiàn)實(shí)生活中的一個(gè)例子,表明數(shù)字技術(shù)可以做以前不可能實(shí)現(xiàn)的事情,我認(rèn)為這就是它令人興奮的地方。”