觀點(diǎn):傳統(tǒng)游戲比以往任何時(shí)候都更需要Web3
據(jù)金融報(bào)道,CARV首席增長(zhǎng)官Leo Li發(fā)帖稱(chēng),區(qū)塊鏈游戲在2023年第四季度增長(zhǎng)了33%,6個(gè)月內(nèi)成交量增長(zhǎng)了兩倍左右。但與之形成鮮明對(duì)比的是,傳統(tǒng)游戲呈下降趨勢(shì),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商面臨市場(chǎng)飽和度用戶(hù)停滯,全球移動(dòng)游戲收入連續(xù)第二年下降。傳統(tǒng)游戲比以往任何時(shí)候都更需要Web3。傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域的深層次問(wèn)題使Web3成為非常明顯的下一步行動(dòng)。
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