雖然前段時間去玩符文,但現(xiàn)在又回到游戲中整理了看游戲項目的想法:1。、看背景:團隊:我個人更喜歡成熟的web2游戲開發(fā)和運營經(jīng)驗團隊融資:游戲開發(fā)非常昂貴,一般需要融資來完成開發(fā)和后續(xù)運營,如果是大企業(yè)自籌資金也可以。2、看看游戲類型:游戲類型實際上非常重要,有些游戲甚至在某些地區(qū)有市場風(fēng)險,很難傳播,限制太大。游戲不能占用太多的時間,因為web3人的時間都是錢,挺貴的。我個人喜歡輕便容易傳遞,但是大部分cg好、質(zhì)量高的游戲都不輕,對于目前游戲特別重要的階段來說也是可以的。3、看模型:我覺得模型很簡單,如何輸出,如何消耗,如何進入新資金。如果門檻比較高,這種游戲可能是大家庭,散戶很難進來,游戲仍然需要大量用戶,否則很容易螺旋4、看用戶類型:我一般不看純web3游戲,我喜歡web22、web3客戶并存的游戲5、看看團隊的決心,有些團隊還沒準備好,大概率過來試水。這種長期跟不上的團隊,可能會因為什么原因停止。6、還有其他一些因素,影響不是特別大,但也決定了項目的方向。當(dāng)然,這并不意味著你不能脫離這些。其實很多套皮游戲也可以fomo賺錢,但是我喜歡長期的,只有樂觀的時候才會開始。以上只是我個人的看法,不同的看法是你對的。摘要:雖然我前段時間去玩銘文了,現(xiàn)在我又回歸游戲了整理下我看游戲項目的邏輯:1、看背景:團隊:我個人會更傾向于本來就有成熟的web2游戲開發(fā)和運營經(jīng)驗的團隊融資:游戲開發(fā)挺貴的,一般來說都需要融資來完成開發(fā)和后續(xù)的運營,如果是大公司自有資金也是可以的。...
游戲項目邏輯整理
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